NVIDIA AI ENTERPRISE · vGPU · LIZENZEN

NVIDIA AI Enterprise
und vGPU-Lizenzen

Die Lizenzen werden anders gezählt, als die meisten annehmen: einmal pro GPU, einmal pro gleichzeitig aktivem Nutzer. Sich hier zu irren, kostet in beide Richtungen.

AUF BESTELLUNG

Was wir lizenzieren

Das sind die Lizenzen, die darüber entscheiden, ob die gekaufte Karte das kann, wofür Sie sie gekauft haben. Sie stehen im Angebot, gemeinsam mit der Hardware, nicht danach.

LizenzGezählt nachWofürAnmerkung
NVIDIA AI Enterprisepro GPUDer unterstützte KI-Software-Stack und Compute-vGPU, auf NVIDIA-Certified SystemsBei jeder H200 NVL fünf Jahre enthalten; für L40S, L4 und RTX PRO pro GPU zu kaufen.
RTX vWS (Virtual Workstation)pro gleichzeitig aktivem NutzerVolle Workstation-Grafik in einer VMNicht pro Karte. Hier verrechnen sich Budgets.
Virtual PC / Virtual Appspro gleichzeitig aktivem NutzerDesktop- und Anwendungs-StreamingvApps streamt ein Display mit 1280×1024.
MIGauf Bare Metal nicht lizenziertHardware-Partitionierung der KarteAuf Bare Metal kostenlos; MIG-gestützte vGPU in VMs braucht die vGPU-Lizenz. MIG-Instanzen auf verschiedenen GPUs haben kein Peer-to-Peer, weder über PCIe noch über NVLink, und NCCL funktioniert mit MIG nicht.

Alle genannten Lizenzen sind auf Bestellung verfügbar. Die Lieferzeit wird mit jedem Angebot bestätigt.

WAS DAZUGEHÖRT

Nicht nur ein Karton auf der Palette

EU-Vertrag und Rechnung

Ein Vertragspartner in Wien. Kein grenzüberschreitender Einkauf, kein Import, den Sie selbst abwickeln.

Lizenzen gemeinsam mit der Hardware

Wenn eine Karte eine Lizenz braucht, um das zu tun, wofür Sie sie gekauft haben, steht sie im Angebot, und fällt nicht erst nach drei Monaten auf.

Engineering, wenn Sie es wollen

Unser Partner Vixen.UNO plant, implementiert und betreut. Unter demselben Vertrag, oder gar nicht. Ihre Entscheidung.

Garantie und Support

Herstellergarantie läuft über uns, Support gemeinsam mit dem Team, das das System betreibt.

DIE RICHTIGE WAHL

Welche passt zu Ihnen

Ohne Lizenz läuft die Karte zwanzig Minuten

Danach wird eine Grafik-vGPU gedrosselt und nach 24 Stunden ohne Lizenz weiter gedrosselt, wie es NVIDIAs aktueller Leitfaden zur Client-Lizenzierung (29. September 2026) beschreibt; eine Compute-vGPU (C-Profile) fällt auf Leerlaufniveau. Bei einer Compute-vGPU stellt sich die volle Leistungsfähigkeit laut NVIDIA wieder her, sobald sie eine gültige Lizenz erhält. Dokumentiertes Verhalten, kein Defekt, und die häufigste Überraschung, wegen der man uns anruft.

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MIG oder vGPU, sie teilen Verschiedenes

MIG schneidet die Karte in Hardware: Jede Instanz bekommt eigene Rechenblöcke und eigene Speicherbandbreite. vGPU teilt Zeit und braucht eine Lizenz: pro gleichzeitigem Nutzer für Grafik, pro GPU für Compute. Die RTX PRO 6000 Blackwell teilt sich in bis zu vier Instanzen zu 24 GB; die L40S hat gar keine Hardware-Partitionierung.

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Wie viele Plätze Sie wirklich brauchen

NVIDIAs Sizing Guide nennt zwei bis vier schwere Nutzer pro RTX PRO 6000 Server Edition und sechs bis acht leichte pro RTX PRO 4500 Server Edition. Er merkt zudem an, dass der Best-Effort-Scheduler oft zwei- bis dreifache Überbuchung erlaubt.

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EHRLICH GESAGT

Wann wir nicht die richtige Wahl sind

✕Sie wollen Lizenzen ohne Hardware und ohne Gespräch. Machbar, wir fragen aber zuerst, worauf es läuft. Die Hälfte der Lizenzfehler beginnt genau dort.
✕Sie brauchen einen Lizenztyp, der hier nicht steht. Fragen Sie. Wenn er außerhalb dessen liegt, was wir sauber liefern können, sagen wir das, statt die Bestellung anzunehmen.
FAQ

Lizenzierung, kurz gefasst

Ist AI Enterprise pro GPU oder pro Server?
Pro GPU, auch für Compute-vGPUs (C-Profile), die NVIDIA nur über AI Enterprise lizenziert. Pro gleichzeitig aktivem Nutzer gezählt werden die Grafik-vGPU-Lizenzen RTX vWS, vPC und vApps; dieser Unterschied ist der häufigste Budgetfehler.
Brauche ich eine Lizenz für MIG?
Auf Bare Metal nicht: MIG ist Hardware-Partitionierung und braucht dort keine Lizenz. Werden die Instanzen als MIG-gestützte vGPU an VMs übergeben, brauchen sie die vGPU-Lizenz (AI Enterprise pro GPU für Compute, vWS pro Nutzer für Grafik). Außerdem haben MIG-Instanzen auf verschiedenen GPUs kein Peer-to-Peer, weder über PCIe noch über NVLink, und NCCL funktioniert mit MIG nicht.
Was passiert, wenn eine Lizenz abläuft?
Eine VM, die ohne Lizenz startet, läuft zwanzig Minuten mit voller Leistungsfähigkeit. Eine Compute-vGPU (C-Serie) fällt dann auf Leerlaufniveau; eine Grafik-vGPU wird gedrosselt und nach 24 Stunden ohne Lizenz weiter gedrosselt, wie es NVIDIAs aktueller Leitfaden zur Client-Lizenzierung beschreibt. Eine lizenzierte VM, die ihren Lizenzserver verliert, behält standardmäßig bis zu einen Tag lang die volle Geschwindigkeit (Grafik-vGPU) und sieben Tage lang bei einer Compute-vGPU (C-Serie) im Cloud License Service; danach wird sie gedrosselt. Auf einem DLS im eigenen Netz ist der Zeitraum für Compute konfigurierbar. Bei einer Compute-vGPU stellt sich die volle Leistungsfähigkeit laut NVIDIA sofort wieder her, sobald sie eine gültige Lizenz erhält.
Welche Hypervisoren unterstützen MIG-gestützte vGPU?
vSphere, Red Hat KVM und Ubuntu KVM, für Grafikprofile ab Release 19.0; auf vSphere brauchen Time-sliced vGPUs innerhalb einer MIG-Instanz VMware Cloud Foundation 9.1 und vGPU 19.4 bzw. 20.0 oder neuer. Auf Windows Server Hyper-V stehen diese Profile nicht zur Verfügung. Unter Proxmox werden MIG-Instanzen von Hand über die CLI angelegt.
Kann ich Lizenzen und Hardware unter einem Vertrag kaufen?
Ja, das ist der Sinn. Ein EU-Vertragspartner, eine Rechnung, und die Lizenzlaufzeit vor der Bestellung sichtbar statt danach.

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Wir antworten innerhalb eines Werktages

Mit dem Absenden stimmen Sie zu, dass wir Ihre Angaben zur Beantwortung Ihrer Anfrage verarbeiten; siehe unsere Datenschutzerklärung.

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